Knjiga Maya 6, Bukvar za nestrpljive vodi vas kroz raskošan programski interfejs i pokazuje vam kako da animirate i vizualizujete svoje trodimenzionalne modele. Hronološkim upoznavanjem sa temama koje su izložene u ovoj knjizi steći ćete solidno poznavanje rada u programu Maya, a to znači da ćete savladati osnovni korisnički interfejs i naučiti kako da modelirate i animirate trodimenzionalne objekte, kao i da im dodajete teksture. Nevažno je da li nameravate da dočarate trke futurističkih svemirskih letelica, veran prikaz ljudskog tela ili prizore sa naglašenom umetničkom dimenzijom, jer ćete pomoću programa Maya s lakoćom postići željeni rezultat. Jedine granice koje se postavljaju pred ovaj program su isključivo granice vaše mašte. Ako nešto možete da zamislite, to ćete zasigurno moći i da realizujete u ovom programu uz sasvim preciznu kontrolu nad konačnim izgledom izrađenih modela.
KRATAK SADRŽAJ
Uvod Poglavlje 1: Osnove rada u programu Maya Poglavlje 2: Kretanje kroz interfejs i prilagođavanje Poglavlje 3: Izrada primitiva i tekstualnih objekata Poglavlje 4: Režimi za biranje, sakrivanje i deaktiviranje Poglavlje 5: Transformisanje objekata i komponenti Poglavlje 6: Grupisanje, uspostavljanje odnosa roditelj-dete i poravnavanje Poglavlje 7: NURBS krive površine Poglavlje 8: Poligoni Poglavlje 9: Podeljene površine Poglavlje 10: Kosturi i obrnuta kinematika Poglavlje 11: Srastanje i vezivanje za skelet Poglavlje 12: Animacija Poglavlje 13: Deformatori Poglavlje 14: Pravljenje svetla Poglavlje 15: Senčenje, materijali i mapiranje Poglavlje 16: Kamere i vizualizacija Poglavlje 17: MEL i izrazi Poglavlje 18: Dinamika Indeks
Detaljni podaci o knjizi
Naslov: Maya 6 za Windows i Macintosh: Bukvar za nestrpljive Izdavač: CET Strana: 556 (cb) Pismo: Format: 13.5x23.5 cm Godina izdanja: 2005 ISBN: 86-7991-277-8