Počnite odmah! 24 proverene jednočasovne lekcije. Nakon samo 24 lekcije (od jednog sata, ili manje) moći ćete sami da kreirate dinamičke animacije pomoću Macromedije Flash MX. Direktnim pristupom, tehnikom korak-po-korak, svaka naredna lekcija se nadovezuje na prethodnu, tako da Flash možete savladati od osnova do složenih tehnika.
Instrukcije tipa korak-po-korak Vas pažljivo vode kroz uobičajene zadatke u Flashu. Pitanja i odgovori na kraju svakog poglavlja će Vam pomoći da proverite stečena znanja. Napomene i saveti ukazuju na prečice i dodatna rešenja i pomažu u rešavanju potencijalnih problema.
Naučite kako da...
kreirate, optimizujete i izvozite dinamičke animacije na Web, disk, ili CD koristite digitalni video zapis u Flash animacijama kreirate animacije upotrebom vremenskih tehnika i Flashovih specijalnih tehnika "pretapanja" kreirate moćne interaktivne animacije pomoću ActionScripta izrađujete komandno dugme, grafiku i Movie Clip simbole i upotrebljavate ih ponovo bez povećanja veličine datoteke uvozite postojeću grafiku iz Freehanda, Illustratora i Photoshopa O autoru
Phillip Kerman je međunarodno priznati ekspert za upotrebu Weba i multimedije u obuci i razonodi. Često izlaže na Macromedia korisničkim konferencijama i objavljuje članke u časopisu Macromedia User Journal. Podučavao je o Flashu i ostalim Macromedia alatima mnoge ljude u radionicama širom sveta.
Kratak sadržaj
Uvod
Uvod
Deo I Priprema grafike za animaciju u Flashu
Čas 1 Osnove 2 Crtanje i bojenje u samom Flashu 3 Uvoz grafike u Flash 4 Napredne tehnike crtanja 5 Biblioteka i veća produktivnost
Deo II Animacije u Flashu
6 Suština animacije 7 Animacija na staromodan način 8 Animacija pomoću transformacije pokreta 9 Animacija pomoću transformacije oblika 10 Timeline efekti i komande 11 Dodavanje zvuka animaciji 12 Upotreba slojeva u animaciji 13 Animacija pomoću simbola tipa Movie Clip i Graphic
Deo III Interakcija i napredne tehnike animacije
14 Kreiranje komandnih dugmadi 15 Kreiranje nelinearnih efekata pomoću ActionScripta i Behaviors šablona 16 ActionScript i napredne tehnike interakcije 17 Upotreba komponenata 18 Upotreba videa
Deo IV Flash i Web 4
19 Uključivanje animacije na Web 20 Dizajniranje modularnog Web sajta 21 Optimizacija sajta urađenog u Flashu 22 Napredne tehnike animacije 23 Timski rad na velikim projektima 24 Objavite svoju kreaciju
Deo V Dodaci
A Upotreba opcija Selection, Snap to Object i Canvas Level B Resursi
Rečnik
Indeks
Detaljni podaci o knjizi
Naslov: Flash MX 2004 Izdavač: Kompjuter biblioteka Strana: 646 (cb) Pismo: latinica Format: 16.5x23.5 cm Godina izdanja: 2004 ISBN: 86-7310-264-2