Uvod, xv


Prvi deo: Uvod u specijalne efekte
    1 Povratak specijalnih efekata, 3
      O ovoj knjizi, 5
      Kako da maksimalno iskoristite knjigu 3D Studio MAX f/x, 6
      Ostali prirunici za vizuelne efekte, 7
      Forumi za 3D Studio MAX na Internetu i drugim mrežnim službama, 8
      Éta se nalazi na CD disku 3D Studio MAX f/x, 9
      Ažurna obaveštenja na Mreži vezana za knjigu 3D Studio MAX f/x, 10
      Prvi koraci, 10
      Direktorijumi na CD disku, 11

    2 Napad letećih tanjira, 13
      Varka lebdi u vazduhu, 13
      Postavljanje kompozicije, 14
      Tehnike vizuelnih efekata kroz istoriju, 16
      Digitalni medijum, 17
      Osvajai u MAX-ovom stilu, 17
      Provera izgleda pozadine  U snopu refleksije  Poravnavanje objekata u sceni  Tajna je u senci  Svetlo! Kamera!  Prati me kao senka
      Varijacije na temu, 30

    3 Postavljanje scene, 33
      Bitka u svemiru format skice, 33
      Bitka u svemiru forma scenarija, 34
      Postavljanje scene knjiga snimanja, 36
      Od knjige snimanja do konanog prikaza, 49
      Bitka u svemiru izabrane scene, 54


Drugi deo: Optiki efekti
    4 Sjajno, zvezdano nebo, prvi deo, 59
      Stvaranje zvezdanih polja pomoću mape okruženja i izabrane slike, 60
      Milijarde svetlosnih takica, 63
      Stvaranje zvezdanih polja pomoću mape okruženja i procesne teksture šuma, 64

    5 Sjajno, zvezdano nebo, drugi deo, 69
      Stvaranje zvezdanih polja pomoću geometrijskih oblika i bitmapiranih slika, 70
      Okretanje normala površine, 73
      Izrada zvezdanih polja pomoću geometrijskih oblika i teksture šuma, 76

    6 Magline na jednostavan nain, prvi deo, 79
      Magline kosmiko udo ili obine gasovite lopte?, 79
      Stvaranje maglina pomoću mape okruženja i teksture šuma, 80
      Umetnost formiranja šuma dodavanje slojeva teksture, 82
      Stvaranje maglina pomoću mape okruženja i bitmapirane slike, 83
      Analiza efekta, 85

    7 Magline na jednostavan nain, drugi deo, 87
      Izrada maglina pomoću geometrijskih oblika i divergentnog snopa, 87
      Menjanje objekata radi razonode ili zarade, 88
      Kad smo već kod toga..., 91
      Postanite i vi materijalista, 91
      PrilagoÝavanje efekta, 94
      Mešanje boja dodavanjem izvora svetlosti, 94
      Ograniavanje dejstva takastog izvora svetlosti, 95
      Oh, kakav sjajan objekt, 96
      Hoćemo li da preÝemo preko praga?, 98

    8 Magline u pokretu, 99
      Éta je paralaksa?, 99
      Pokretne magline podešavanje paralakse, 100
      Vezivanje svetala, 101
      Animiranje kamere, 102
      Pregledanje animacije, 102
      IzvoÝenje zavisne putanje, 104

    9 Izlazi sunce, prvi deo, 107
      Sjajno kao Sunce, 108
      Podešavanje parametara svetla Sun, 110
      Primena šuma na volumensko svetlo, 113
      Leti, leti, užareni gas, 114

    10 Izlazi sunce, drugi deo, 117
      Stvaranje sunca pomoću geometrijskog oblika i materijala sa teksturom šuma, 117
      Hej, smanji malo taj šum!, 119
      Ulepšajte svoje sunce, 122
      Svetlo i šum, 123

    11 Punom brzinom kroz kosmiki tunel!, 127
      Zakoraimo opet u kosmiki tunel, 128
      Pogled u hipersvemir, 130
      Stvaranje putanja transformacija, 133
      Kako postići dvostruko isijavanje, 136
      Imaš li neku šaru za mene?, 137

    12 Energetski projektili na sve strane, 139
      Od fotona do antimaterije, 139
      Napunite projektile!, 140
      Slatki mali zeleni projektili, 143
      Dvodimenzionalna tekstura u trodimenzionalnom svetu, 145
      Otkud sad ovaj "lažnjak"?, 146
      Vrtimo se svi ukrug, 148
      Varijacije na temu, 150

    13 101 laserski zrak, 151
      Stvaranje laserskih zraka pomoću geometrijskih oblika i teksture, 151
      PrilagoÝavanje dimenzija animirane mape, 152
      Jesu li to klonovi ili klovnovi?, 153
      Materijal za lasere, 154
      Izdužena tekstura, 157
      Pregledajmo animirani laserski zrak, 158
      Dodavanje efekta poetnog bleska, 159
      Sjajan poetni blesak, 162
      Još malo vežbe, 162
      Dodavanje sjaja u Video Postu, 163

    14 Napredne tehnike za stvaranje lasera, prvi deo, 167
      Stvaranje laserskih zraka upotrebom jednostavnih geometrijskih oblika, 167
      Ja bih pola tuceta sjajnih lasera, ako može, 170
      Lažni sjaj pomoću samoosvetljenih materijala, 171
      Doterivanje efekta laserskog zraka pomoću procesne teksture, 172
      Menjanje materijala, 173
      Da pogledamo šta smo dobili, 176
      Još sjajnije jezgro, 177
      Dobro, a kako se to uopšte koristi?, 179
      Animiranje teksture (bez animiranja teksture), 179

    15 Napredne tehnike za stvaranje lasera, drugi deo, 181
      Menjanje parametara procesne teksture, 181
      Automatizovanje postupka, 182
      Animiranje parametra Phase procesnih tekstura lasera, 183
      Dodeljivanje kontrolera, 185
      Menjanje parametra Seed, 186
      Samo još jedna izmena i sve ostaje isto, 187
      Pregledanje teksture, 189
      Ako laseru promenim Phase, da li on postaje fazer?, 190
      Varijacije na temu, 190

    16 Izbaci štit, napadnuti smo!, 193
      Formiranje energetskog polja, 193
      Snage haosa (tj. CHAOS-a), 196
      Éta je bolje cela animacija ili sekvenca mirnih slika?, 197
      Pregledanje animiranog efekta zaštitnog omotaa, 198
      Menjanje izgleda zaštitnog omotaa pomoću mape sjajnosti sa teksturom šuma, 199
      Korišćenje animirane reljefne mape, 201

    17 Eksplozija u noći, 203
      Primenjena eksplozija, 203
      Sad dolazi "bum", 204
      Da haos bude potpun, 206
      Povećavanje složenosti, 206
      Nainite sami svoju eksploziju, 207
      Animirana tekstura eksplozije, 208
      Ala se raspuklo svaka ast!, 210
      Vizuelizacija eksplozije, 212
      Stvaranje Velikog praska u Video Postu, 212
      Kratka digresija, 213
      Povratak na temu, 214
      Hajde, digni već jednom nešto u vazduh!, 215
      Doterivanje putanja estica, 216
      Još nekoliko naina da se nešto rasturi u paramparad, 216
      Dodatak Combustion (poklon na CD disku!), 218


Treći deo: Efekti s modelima
    18 Planete i ostala nebeska tela, 221
      Je li tano da celu Zemlju nosi jedna kornjaa?, 221
      Neka bude svetlo (i jedna usmerena kamera), 223
      Planeta izbliza, 224
      "Umnožavanje" teksture, 226
      Reljefne šare, 228
      Izdignimo se iznad situacije, 229
      Stvaranje efekta oblaka pomoću teksture šuma, 229
      Vreme umereno oblano, s povremenim meteorskim kišama, 232
      Oblaci beli nebom plove, 232
      Oblaganje planeta teksturom šuma, 234

    19 Svemirski šut asteroidi, 237
      Slaganje modifikatora, 238
      Vidno izoblienje stvarnosti, 239
      Izboine i udubljenja, 241
      Poigrajmo se izmenama, 243
      Korak po korak, in po in, 245
      Vizuelizuj tu stenu!, 245
      Zatvaranje liste modifikatora za asteroid, 249
      "Unesi koordinate i poni", 250

    20 Polja asteroida, 253
      Letenje unaokolo po astralnoj ravni, 254
      Bitmape asteroida, 256
      Napravite još bolji asteroid, 257
      Napravite sopstvenu grupu asteroida, 258

    21 Bitka u svemiru: rašlanjavanje efekata, 261
      Bitka u svemiru snimak br.1, 261
      Pozadina sa zvezdanim poljem i maglinom  Asteroidi i polja asteroida  Kosmiki tunel  Borbeni brod  Planete i mesec  Osvetljenje gde je sunce?
      Bitka u svemiru snimak br. 2, 270
      Bitka u svemiru snimak br. 3, 272
      Bitka u svemiru snimak br. 4, 274
      Bitka u svemiru snimak br. 5, 276


éetvrti deo: Podvodni efekti
    22 Vidi, voda!, 283
      Stvaranje pomrine, 283
      Podvodna magla?, 284
      Duboko svetlo, 285
      Mirna voda, beo pesak, 285
      Nijanse i prelazi boja, 288
      Efekat "Pushing the Film", 289

    23 Pod morem, belo od pene, 291
      Ogledalo, ogledalce moje, 291
      Korak unazad, 293
      Nesavršene refleksije, 293
      Osvetlite scenu, 294
      Animacija teksture vodenog šuma, 296
      Vizuelizacija, 297
      Naglašavanje efekta morske površine, 297

    24 Svetlosni zraci, ne bodlje, 301
      Kaustini humor, 302
      Povećavanje dubine, 303
      Neka se kreće, 304
      Korišćenje šuma za stvaranje krivudavih vodenih šara, 305
      Izgledati oštro i u dubini, 307
      Animacija teksture šuma, 307
      Stvaranje volumenskih svetlosnih zraka, 308
      Pokretanje svetlosnih zraka, 310

    25 Plankton i mehurići, 311
      Vera u lebdenje, 311
      Detaljno pregledanje parametara estica planktona, 312
      Dobar proraun i dobra slika  Veliina i brzina  Prikazivanje estica  Konaan prikaz (tipovi estica)  Vreme
      Razgledanje estica planktona? Tano!, 315
      Variranje efekta estica, 316
      Plivanje u šampanjcu: stvaranje mehurića, 317
      Mehurići, mehurići..., 319
      Težak rad i problemi, 320
      Uinite da mehurići iskau, 321
      Animirani mehurići, 322

    26 Plivanje s ribama, 325
      Riblja posla, 325
      Plivaj i radi!, 327
      Podesite razmeru talasa, ne ribe, 327
      OdreÝivanje položaja ajkule, 330
      Ajkula će proplivati, 331
      Usporite ajkulino plivanje, 331
      Omogućite ajkuli da pliva u boji!, 334

    27 Podvodno zvono i rezime, 335
      Razgledanje scene s podvodnim zvonom, 336
      Pretposlednje potpoglavlje, 338


Peti deo: Dodaci
     O pratećem CD disku, 343

     Combustion besplatan dodatak za 3D Studio MAX, 345

     Izvori za 3D Studio MAX, 353

     Izvori specijalnih efekata, animacija i informacija o pravljenju filmova, 369